【摘要】经典的3DMAX气球建模教程。...
1.新建一个球体,参数:半径100,分段50:
2.选择球体,应用FFD3x3x3修改器,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动(本例大约向下移动160),使球体形状更像气球:
3.创建气球吹气口及结:
a.创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构:
b.创建一个锥体和一个圆环:
c.把环形结、锥体、圆环按如图位置摆放,并合并成一个物体:
d.给“吃气口及结”物体应用一个噪声修改器,使其形状更自然一些:
e.把“吹气口及结”物体放置在“气球”正下方,并和“气球”合并成一个物体。Ok!气球的建模到这里就完成了:
【完成的气球模型】
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