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每天发一些有意思的内容,基本都是游戏相关。
志在动画是国内为数不多的、专门为游戏做预告片的公司之一,成立于2014年,创作核心团队20人左右。但这20人创作的预告片,在国内市场上占据了一个不容忽视的比重。...
游研社288 阅读
这个问题像“五彩斑斓黑”一样,是令设计师们闻风丧胆的几大设计难题之一。但在搞技术的人眼里,它们不过是些细枝末节的简单功能。...
游研社188 阅读
现在人们已经很难去接受一个没有音乐的游戏了(除非设计者刻意为之),因为音乐已经成了游戏体验的重要一环。不同风格的音乐营造不同的气氛,能让我们获得更好的代入感和沉浸感。...
游研社298 阅读
最近,扫地机器人Roomba又被开发出了新用途。有位网友富白屋(Rich Whithouse)在研究扫地机器人的时候,发现新款扫地机器人的SLAM功能采集的数据质量很高。...
游研社14375 阅读
冬天的北京,到了下午5点就天色渐黑了。同时在遥远的英国,一位50多岁仍然活跃在游戏制作一线的制作人,在早上9点就已经出现在自己的办公室里,打开电脑准备开始一天的工作了。...
游研社1343 阅读
这段时间正逢《迷雾侦探》的Demo在Steam上开放下载,官方讨论群比以往更加热闹,新玩家的加群通知也变得更频繁了些。每天都有人在群里讨论着游戏。...
游研社1276 阅读
四神作为东方风水、占卜的理论基础在古代固然有重要的地位,但在科技至上的现代社会,很少在被当做事情的准绳了。然而,现在有一个领域依然经常用到“四神”的概念,就是日本的ACG创作。...
游研社315 阅读
我们汇总整理了上一期大家的吹爆,从刀剑格斗到“螃蟹”上阵,大家安利的格斗游戏涵盖各种风格、题材,堪比大百科。你如果是一位格斗游戏死忠,其中有不少游戏值得你为之“查漏补缺”。...
游研社12891 阅读
高桥并非唯一一个冠有“名人”头衔的人物。实际上,以他为开端,各家游戏厂商包括Hudson本身都在积极推广专职的宣传者与代言人,其总数据说达40人之多。...
游研社2155 阅读
大乱斗“真香!”了,虽然这个真香的过程可能在所有人的意料之外。很多人认为,这作新加的灯火之星模式是游戏爆红的重要原因。...
游研社32466 阅读